服务宗旨

游戏直播与赛事组织

策划并执行电竞赛事和游戏直播活动,吸引玩家参与和观众观看。

**游戏云服务**

提供游戏数据存储、玩家账号管理等云端服务;

**游戏设计培训课程**

为游戏设计师和开发者提供专业的培训课程,提升他们在游戏创作和设计上的技能;

游戏本地化服务

提供多语言的游戏本地化服务,涵盖翻译、文化适配、语音录制等内容;

游戏开发外包

为其他游戏公司提供定制化的游戏开发服务,涵盖美术、编程、音效等各个方面;

**数字化营销服务**

通过社交媒体、广告投放、KOL合作等手段,为游戏产品进行全方位的数字营销推广。

内购系统指的是玩家在游戏内购买虚拟物品、皮肤、道具或其他内容的方式,是免费游戏盈利的常见手段。

我们的部分游戏包含内购系统,玩家可以通过内购购买虚拟物品、皮肤、道具等,但也可以选择不进行购买。

选择游戏引擎时要考虑项目需求、技术栈、预算和团队经验等因素,常见的游戏引擎有Unity、Unreal Engine等。